CODEMASTERS CONTINUE SUR LA LANCEE DES PRODUITS GAME BOY COLOR AVEC LE RETOUR D'UN GRAND CLASSIQUE, CANNON FODDER ! Codemasters continue le développement et l'édition de titres forts sur Game Boy Color avec l'adaptation de Cannon Fodder. Cannon Fodder sera le premier jeu né du rachat par Codemasters en mai 1999 du fameux développeur, Sensible Software. Créé en 1993 par Sensible Software, Cannon Fodder a été l'un des tout premiers jeux de stratégie en temps réel sur ordinateur. Vendu à plus de 600 000 pièces, il est devenu l'un des grands classiques du genre, adulé par de nombreux fans. Afin de s'assurer que Cannon Fodder sur Game Boy Color gardera tout de la captivante jouabilité qui a fait son succès sur ordinateur, le Développeur en Chef du jeu original, Julian Jameson, dirige son développement au sein de Codemasters. Steve Bruce et Matthew Miles-Griffiths s'occupent respectivement de la production et du design, sous l'œil attentif de Jon Hare ancien mentor de Sensible Software. Promettant les meilleurs graphismes vus à ce jour sur Game Boy Color, Cannon Fodder utilisera les dernières technologies disponibles. Mike Hayes, Directeur Marketing et Commercial de Codemasters, commente : « Cannon Fodder est un titre extra. Il a une très forte image auprès de la distribution et des joueurs. C'est un jeu parfaitement adapté à la console portable ». Contact Presse : Alexandra Biesse 04 78 56 76 83 abiesse@codemasters.com Notes aux rédacteurs : Codemasters, fondée en 1986, est une société de développement et d'édition de produits de divertissement interactifs destinés au grand public pour les plate-formes de jeux existantes et à venir. Parmi les titres phares de Codemasters figurent Colin McRae Rally, la série des Touring Cars, Micro Machines/Maniacs, et LMA Manager. La société, forte d'un chiffre d'affaires supérieur à 100 millions de dollars, a son siège à Southam, Warwickshire, en Grande Bretagne, où elle emploie plus de 400 personnes. Codemasters possède des filiales en Allemagne, en France, en Espagne et au Bénélux et projette d'étendre son activité à la Scandinavie. La société a fait son entrée sur le marché de l'édition aux Etats-Unis en 1999 et dispose d'un studio de développement de jeux en réseau à Oakhurst, en Californie. Pour plus d'informations sur la société Codemasters et ses produits, consultez le site http://www.codemasters.com